日志

伴着首次的全球同步更新,魔兽世界熊猫人如期而至,七年来天朝的魔兽玩家第一次真正的与世界接轨。的确这是一个不得不说的进步,甚至也有足够的理由为之欢欣鼓舞。

显然的,虽然是首次的与全球同步,网易的应对工作还是让人满意的。从服务器的运行到应急处理,可以看出网易做了充足的准备。我是在10月2日中午上线的,没有排队(一区,烈焰峰),任务、升级的整个过程还是很流畅的(因为我并没有抢在2日零时进入,可能并不算是完全客观,据说有排队到1500人的服务器)。整体上看,这次网易是值得赞许的。

虽然算不上骨灰级的玩家,但作为一个从公测玩过来的玩家,我对于魔兽还是有着一些特别的感情的。七年时间,断断续续,期间玩了三个号(小号无数),两个德鲁伊,一个贼。2008年毕业那年,将当时玩的德和贼卖了900块钱,当时曾下决心不再玩了,那时还是60年代。

毕业之前那几年的时间,也是玩的最疯的一段时间,为了魔兽也曾逃课、通宵,近乎到了痴迷的地步。班上有几个一起玩的同伴,一起升级、一起副本,那时的魔兽充满了乐趣。当然,除了乐趣,魔兽带给我的还有那红灯高挂的成绩单,那是一段至今我仍不愿去提及的时光,得抑或失现在去讨论已无济于事。

那时之所以如此的痴迷,当然魔兽自身的魅力是主要因素,除此之外,当时的玩法与现在有着很大的不同。没有随机副本、还是40人的庞大团队,为了一件装备你必须去努力的赚取DKP,足够的DKP就需要稳定的出勤,那时没有现在那么多的选择。

想想看,足足40人的庞大团队,每天晚上,公会的在线人数多的可以达到几百人,可以有一团,二团,三团…魔兽的火爆可见一斑。

还有一个不得不说,那时的副本系统是完全靠自己去组织的,没有现在的跨服随机系统,当然肯定没有现在如此的效率,但是副本的乐趣却远胜现在。一个小的五人副本可能会团灭几次,大家仍会耐心的下完,装备差没关系,小白不懂也没关系。而现在,或许就因为你的装备等级差那么一点,可能就会被剔出队伍。现在的魔兽,有了效率却损失了不少的乐趣。

几个资料片中,燃烧的远征与大地的裂变我几乎是没有怎么玩的。远征时还是九城代理,正值刚毕业参加工作,加上九城与网易的更迭,期间近两年时间的间断。

再次进入魔兽已是巫妖王的末期,是在2010年底,又重新玩了一个号,这个号一直玩到现在。80级之后加了一个稳定的团,每周大概有四个晚上的公会活动,每天晚上四个小时,真的很累,一直持续了近半年时间,直到通了普通25人的巫妖王后又一次选择了AFK。因为当时是团队的主力治疗德,这次的AFK是向团长请了三个月假,而等我三个月再上线时,这个公会已经解散。

这次的第二次进入魔兽,本意是想打发下班后的无聊,反而却在上面投入了过多的时间。投入在上面过多的时间,难免生活的精力就会分散不少,这是最后选择AFK的主要原因。

如今,这是第三次进入魔兽,主要还是冲着熊猫人,现在已没有了前两次的冲动,主要是休闲娱乐,偶尔会上下线消遣一下。

尽管有了新的种族、新的职业,这次还是继续我的牛头人德鲁伊。说到种族,牛头人是我最喜欢的种族,喜欢它们的和平与低调,可能像我自己的性格吧。曾为了大灾变剧情中牛头人酋长凯恩•血蹄的冤死而伤心落泪。

在AFK魔兽世界的那些时间里,也曾玩过不少游戏,主要是单机游戏,也有一些在线的。但它们总是没有那么的耐玩,玩久了就会腻,可魔兽不会,即使你不玩也忍不住去关注它,关注它的最新动态,关注它新的剧情。它的剧情总是那么的吸引人。又或者当你要玩腻的时候,它就会更新一些新鲜的东西,重新调起你的兴趣。这是其他游戏做不到的,但是暴雪做到了。

这就是那些年并且现在仍在玩的魔兽世界。

最后:为了部落。

那些年玩过的魔兽世界

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